FANTAPURSCEL

Amici del Maiale Grosio

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Meretrice!

In una giornata dove molti havvo avuto un momento di pausa nella rincorsa all'undicesimo posto.  





 



Classifica alla giornata 34:
1) GRAZIELUCIANO: 2543
2) GABRIELLO: 2533
3) Fantatruseligno: 2509.5
4) BALABIOT: 2501.5
5) pc72: 2486
6) diuchenzen: 2482.5
7) antonese: 2477.5
8) PEPPINOPRISCO: 2477.5
9) Meretrice: 2471.5
10) maran: 2447.5
11) pierino66: 2443.5
12) MascalzoneGrosino: 2441.5
13) eleuname: 2427
14) Dutor: 2421.5
15) uaudiugnagna: 2419
16) blokpot: 2409
17) sergino: 2391.5
18) Mattymosca: 2371.5
19) ultimaicichi: 2359
20) petrolkero: 2351
21) R-ML: 2341
22) patinho: 2207.5
23) pucinsilet: 2066

 

Fantapurscel

Per registrarsi on line necessario avere una email, che viene richiesta durante l'iscrizione, e nella quale riceverai il messaggio per attivare il tuo accesso. Questo per evitare che "sconosciuti" entrino a disturbare il gioco. Il regolamento sar lo stesso dello scorso anno, senza scontri diretti, con pi libert e meno soldi, data la crisi.

Si ricorda a tutti i partecipanti, di versare appena possibile la quota simbolica per l'iscrizione!!!

REGOLAMENTO PROVVISORIO:


AREA
Grosio & dintorni (compreso Grosotto...).

DURATA
Il concorso avr svolgimento a partire da sabato 24 agosto 2013 (1 giorn. Campionato di serie A) - termine ultimo delle iscrizioni - e terminer con la 38 giorn. Campionato di serie A.

CALENDARIO CAMPIONATO DI CALCIO SERIE A
Il calendario del fantapurscel seguir le possibili variazioni del calendario del Campionato di Calcio di Serie A 2013/2014 ed pertanto legato alle decisioni prese dalla F.I.G.C e dalla Lega Calcio.

MODALITA’
Ilfantapurscel un fantasy game, ossia una simulazione che permette ai destinatari di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni giornata della serie A; in particolare, il concorso si rivolge a tutti i lettori ed utenti appassionati di calcio e consiste nello schierare una squadra virtuale, acquistando 25 calciatori tra quelli della serie A 2013-2014.

Il partecipante ha a disposizione 200(ancora da definire) Magic Milioni (virtuali) per acquistare i seguenti calciatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti tra quelli proposti nella lista calciatori pubblicata.
Una volta iscritta al gioco la squadra, al partecipante sar richiesto di scegliere il modulo di gioco tra quelli previsti (3/4/3, 3/5/2, 4/5/1,4/4/2,4/3/3,5/4/1,5/3/2, la prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti, la terza gli attaccanti.Poi si passa ai 7 calciatori della panchina (il primo calciatore della panchina deve SEMPRE essere un portiere, per gli altri sei l'ordine di inserimento a discrezione del partecipante) e poi degli altri 7 calciatori previsti in rosa.

GESTIONE FACOLTATIVA
Prima di ogni giornata, negli stessi orari previsti per la creazione sar possibile effettuare operazioni di mercato e sostituzioni all'interno della propria rosa. Nel caso in cui non vengano comunicate sostituzioni, il computer provveder a schierare la stessa formazione della giornata precedente. In particolare, il partecipante potr, a propria scelta, tramite connessione, modificare la sua formazione (gli 11 calciatori che scenderanno in campo e i 7 della panchina) attingendo dalla sua rosa e modificare il modulo di
gioco utilizzando moduli accettati dal computer. Nel corso della stagione ogni partecipante pu cambiare la sua squadra operando sul mercato per modificare alcuni calciatori, vendendoli e sostituendoli. Ovviamente rivalutazioni e svalutazioni permettendo.
Non vi sono limiti, se non 99 cambi.

PUNTI
Al termine di ogni giornata di Campionato, ai singoli calciatori della Serie A viene attribuito un punteggio, pertanto ogni squadra iscritta a fantapurscel 2013/2014 ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori reali "scesi in campo".
I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di tre sostituzioni). Il computer, calcolando il punteggio di ogni squadra, far anche le necessarie sostituzioni utilizzando dalla panchina un massimo di tre calciatori ed inserendoli al posto di chi
non ha preso punti. I calciatori entreranno nell'ordine stabilito dal partecipante (ruolo per ruolo) al momento della composizione della panchina. Se n il titolare, n le possibili riserve prendono punteggio, la squadra in questione gioca in inferiorit numerica. Il punteggio che ottiene ogni calciatore pari al voto in pagella che gli viene assegnato dall'inviato de La Gazzetta dello Sport. A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus:
- bonus : + 3 punti per ogni gol segnato, + 1 per ogni assist servito, + 3 punti per ogni rigore parato.
Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il
passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso. Gli assist di giornata, valutati a discrezione della redazione de La Gazzetta dello Sport, verranno pubblicati nelle pagine dedicate al concorso.
- malus: - 0,5 punto per un'ammonizione, - 1 punto per una espulsione, -1 punto per ogni gol subito dal portiere, -2 punti per ogni autogol, -3 punti per ogni rigore sbagliato;


- il modificatore della difesa un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus). Nel caso dei senza voto che ricevono punteggio ai fini del gioco- vedi oltre- a tal punteggio si sottraggono i bonus e si aggiungono i malus. Si calcola la media di questi 4 valori.
La squadra ottiene + 6 punti di modificatore difesa se questa media maggiore o uguale a 7, ottiene + 3 punti di modificatore difesa se questa media maggiore o uguale a 6,5 e minore di 7 e ottiene +1 punto di modificatore difesa se questa media maggiore o uguale a 6 e minore di 6,5.
Ogni qual volta un calciatore non riceva un voto in pagella (non per omissione o refuso, ma perch il giornalista de La Gazzetta dello Sport lo ha giudicato in pagella s.v o n.g ) si proceder ad effettuare le sostituzioni dalla panchina, come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati.
In casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio:
A) Calciatori (escluso portiere):
il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi
bonus) indipendentemente dal tempo giocato; il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione); il calciatore s.v che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti i relativi malus). Il calciatore s.v. senza bonus o malus, cos come il calciatore s.v. che viene ammonito non viene conteggiato, cio come se non fosse sceso in campo.
B) Portiere: il portiere s. v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero). Il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato, cio come se non fosse sceso in campo a meno che non abbia ricevuto bonus o malus. In tal caso:
- se come malus ha subito la sola ammonizione e non ha preso bonus, non viene conteggiato;
- per ogni altro tipo di bonus / malus, gli viene assegnato, come ad ogni altro giocatore, 6 punti d'ufficio a cui vanno aggiunti i bonus e i malus (ai quali si va ad aggiungere a quel punto anche un'eventuale ammonizione); in caso di espulsione, il punteggio d'ufficio sar 4, comprensivo del malus per l'espulsione (e non 6).



FBF

1)FANTATORO: 829.5
2)Athos: 816.5
3)ramaca: 788
4)greki: 781
5)franco: 777.5
6)Matusalemix: 773.5

 

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S M S
Pagina:
SEMPRE GOBBO
...Mamma voglio la caramella. Amore papa' Antonio ne ha PRESA una BUONA DA SNEIJDER!!!!!

il 3° gobbo
.....mamma il papà da ieri FUMA COME UN TURCO.... Antonio ... fattene una ragione!!!

il 2° gobbo
.... mamma in vacanza si va in Turchia? No amore li si Scivolaaaaaa......


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